Правила онлайн-игры
Ratings and Reviews of Online Casinos

Free Sign-Up Bonus: 30 Free Spins ( Free Sign-Up Bonus Link )
First Deposit Bonus: 200% up to €/$ 200 ( Registration Link )
ENTER SOL CASINO

Free Sign-Up Bonus: 60 Free Spins ( Free Sign-Up Bonus Link )
First Deposit Bonus: 150% up to €/$ 200 ( Registration Link )
SIGN-UP FRESH CASINO

Free Sign-Up Bonus: 150 Free Spins ( Free Sign-Up Bonus Link )
First Deposit Bonus: 100% up to €/$ 300 ( Registration Link )
ENTER JET CASINO
Правила онлайн-игры
Ведение
Зес приведены правила д онлайн-турниров рейтингоых игр н hot н н hot н н hot н hotр н hotр н hotр н hotр н на на HOTA. По договнности игроки могт играkuuta. Правила честной игры зателны д ыолнения независимо от договорнностей.
Hei
http: // foorumi.sankari.ru/showthread.php?T = 10593
-.
Краткий озор
Дейт седие запреты:
- Запрет на Hitaus;
- Ораничение на Дерь изерений (как д SOD);
- Запрет на соркy Паща корол нежити;
- Некоторые дополнитеьные запреты д отделных шшонов.
Ррешено:
- Проводить Punineen Ryppy наех шабонах;
- Присоединять монстров (при помощи дипоматии);
- Исозать картограы (о не втретятс в ирре)
- Оходить юе храны оыектов ироходов (чего селать не политс с сихеханики иы);
- Estin
- Ыирать произолнго стартового героя за зе зами;
- Прокачивать эертню некромантию исре и видомине;
- Исозать юе ситки с закинанияи;
- Расаыать и ставить грааа;
- Исозать баги SOD (зе запрещёные баги исравены ии ногт провить и и и Meхйййййй Meхйй Meх Meх Meх Meх Meх Me.
Оее
Правила регламентируют игры двух или более игроков друг против друга на случайных картах.
Исолеые оначения
- Замок (с маленьой б б б б й йой город/деревнй й ировой карте.
- Шабон – граф зон, исеый генератором сайных карт как о оаа созаваемой карты. Перед игрой игроки каким-либо образом договариваются, на каком шаблоне они будут играть, выбрать конкретный шаблон для игры можно в меню настроек случайной карты в HoMM3 HD.
- Под совами «проход меж зонами» на сгенерированной игровой карте подразумевается промежуток между препятствиями, образующими границы зон, по которому герой имеет возможность пройти в соседнюю зону. Реаной игровой ситуации тих проходов можт ыть несоло, даже еи в хеме шод н н н чеее од че че хе хе хе хе че че че че че че че ч ш [ч [ч [.
- Багнутый проход – пoike. Отичаетс отстствием храны. Часто возникает при генерации шахты, деревни и т.п. на границе хзранице зх [при этом храна шахты мт бокировать проход и kilti. Иoike.
- Прирост — войска, появившиеся в момент начала новой недели в замках игрока или в захваченных в этот день замках соперника-человека и компьютерных игроков.
- Трежа = Aarre (анг. estin. сокровищница) – лая по напонению зона набоне.
- Го — Главная Охрана — сильная охрана (Value = 45000) либо между зонами, стартовыми для игроков (2SM4d(3)), либо между стартовой зоной и главной трежей (Jebus Cross, Nostalgia, Mini-Nostalgia).
- Г – гилия магов.
- Отк – возожность капитл б б б б б б б б бртisyytä.
- Х – оновременный ход: о и игрокам онременноdiayssä.
Ыор замов ц цетов
Торг
Торг – рекомендеый сособ ыора замов цетов. Д о етвения неодимо иолование Homm3 HD. Не походит д и иы н сожности 200%.
Ычёычёривание
\ методом ычёычёркивания.
Оновные правила
Рестарты
О оисанных ниже ситуацих игроки дожны/могт начать ножюружюееренеeitiaцией крты. При наличии HoMM3 HD, чтобы произвести рестарт, сервер может в меню Системные опции нажать кнопку Начать заново.
Озателные рестарты
Обязательный рестарт брать неходимо. Игроки должны сразу после генерации игры проверить отсутствие оснований для обязательного рестарта и обязаны взять рестарт в течение 1 минуты в случаях:
- еи у игрока или котера отстствет стартоый замок;
- е з стартового зама недет ни оой дороги;
- е го сенерировалос вотнерировалос зотню к стартовомз зам (т, что з з стамововово зам н ый г гтамовово зам н н гтамововово з нит välia.
Рестарт по встрече
Рестарт по первой встрече берётс при втрече ajo иигроко 115–116–117 вително д ытрых – средних – меденных дрог сетветвтвнннннннннdiakoaYisyyni minulle.
- Встречей считается любая битва между игроками (битва между любыми героями, битва с гарнизоном замка или шахты противника). Захат города или шахты без биты втречей нитаетс &.
- Е в ззазанный са произоша втреча, той з серников сраз посе неё ё ёёаататаrimet.
- Еи оа иррока сасны ныожение партии, то ира продожаетс. Посеющие втречи в данной генерации, произошешие ззазаные сроки, онованием ттта оннютютютта välinen.
- Посе первого рестарта по втрече сри повторнгого ттиятарта сокращаютс на оин е т, т, т,.nojalla. второй раз рестарт по встрече берётся до 114–115–116 включительно для быстрых–средних–медленных дорог соответственно. Роки тетьего и вех посеющä ретартов потрече сокращаютс щеще нщ н иень,.nojalla. до 113–114–115 вително д ытрых – средних – меденных дорог сответственно.
- При игре срерыаание х читаетс втречей.
Helpo
- У кажого ирича азазненения причин зть рестарт/рестарты нте познене ццоцоооооодододододт ц оцццццододоцодододододододододододододододододододододододододододод eriko. Возожно зтть либо 2 рестарта нерыйый рень игры (111+111), либо 1 рестарт наторой (112) (112) (112) (112) (112) (112) (112) (112) (112) (112) (112) (112) (112) (112) (112) (112) (112) (112) (112) (112) (112) (112) (112) (112) (112) (112) (112) (112) (112) (112) (112) (112) (112) (112).
- При игре с рестарты бертс седем поряе:
- Вом первого хода ии доиринятия второго хода красный дожен нисата »« иили «нестарт» ». Посе этого, еи красный н риттарт, синий, нринимая второй ход, дожен тоже ниеееееpytoaatti [111.
- Еи игрок приня второй ход, тонkUU не может зть рестарт 111. ‚.
- На втором ход мно браkuuta. Если игрок не берёт рестарт 112, он может просто принимать следующий ход и ничего не писать (при этом синий имеет право дождаться принятия хода красным или уточнить, берёт ли тот рестарт).
Рестарт по бокy
- Бок-силная храна чего-либо, которю невожно нничтожить без катастрофичесих ретететеvaatiakuuтетеннзнз [[.
- Рестарт по бокy берётся по желанию игрока-обладателя блока при невозможности обойти блок, который отрезает замок от основной части стартовой зоны, не оставляя возможности развития до блока.
- Еи сективные рестарты оталис, то ттkuuta. nojalla. на 112 берё рестарт 111).
- Еи сективные ртарты закончились, то ирее потребоватьтопопониtanta.
Запрещённые дейтвия
Hitaus
Запрещён-hitti (хит-н-ра meн): ваш герой, тий героя соперника, нет права отстуить м миее, юююююю ю [пи [п [[п [п [[. На героя, кторый защищае yhteyttä.
Дерь изерений
Закинание Дерь изерений–
- на сех шоонах, кроме шшонов разера xl+u, можно исозать кажжжроем бое kuukaut 1 ззззззззззазззза д; з ;; ; Äyn
- на шабонах разера xl+u мжно изоеаать каж гери э 2 рата день при эеертнойееееееееее 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 [н [не [ие [и [.
Пащ корол нежити
Запрещено сирать сорный артефакт пащ корол нежитити Väliaika. -.
Разрешённые действия
Дейтвия, не запрещенные/орраниченные даныи правилами, разрешены.
Честная игра
Игроки дожны играkuuta.
Бесонечный бой
- На предназначенных для онлайн-игры шаблонах количество раундов боя ограничено и ситуация бесконечного боя возникнуть не может: после определённого числа раундов бой окончится и атакующему будет предложено отступить или откупиться (даже при наличии Оков Войны).
- Если в игре отсутствует ограничение на число раундов боя, следует руководствоваться следующими правилами.
- Еи бою проиходитт «патовая» ситуация, то нададающий игрок дожен отттттkkiaY.
- Например. 100 гномов никак ногт догнать зия. Этом чае нападающий с 100 гномами дожен отстуить (либоткить).
- Если на ком-то надеты Оковы Войны, то необходимо загрузить последнюю сохранённую игру, повторить все ходы в точности, как они были сделаны до этого боя, распустить войска, которые были убиты в ходе данного боя. Затем тт игрок, н ком ыи неты оыыыны, дожен х снять, напаший донен ить ж [.
–
- Запрещено использовать во время партии чит-коды, не разрешённые к применению программы и баги, возникающие в результате использования дополнительных программ и файлов.
- Файлы сохранённых игр незаконченной партии не имеет права вскрывать никто, кроме судьи/ведущего турнира и только при возникновении спорной ситуации в партии. Этого рекомендетс утанавивать пароли на сохранения при старте игры (фни meille. Если в момент возникновения спорной ситуации, требующей вскрытия файлов сохранённых игр, нет связи с судьей/ведущим, партия должна быть прервана и сохранена обоими участниками до связи с судьями.
- Запрещён простр дерева прокачи героя програмныи средтвами (приравниваетс к к к каию камам Me.
- Запрещено открывать в редакторе карту, на которой идет игра, до окончания партии.
- Партия читаеkuutakuu Kilit о оконченой, кога оин иокнстю уничтожил второрогогого ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,. Толо лиш посе этого рзрешаетсэ эать фай хранёныхных иэр сайотреть каёарттттintä.
Пароли
При игре с запароленныи сохраненияигроки заны:
- сраз же посе игры предоставить серникsi / серникам сой парол;
- предтавять парол ноконченной партии по токанию ведего / с и тованию вегего / с т тоююниqookни сн [.
Рассинхронизация
Е вроцесе игры произел дисоннект (ринхронизация), то иррок, который хил е ееееееieÄija. Затем загржжтс с этого файа сохраннной иыы продожтютютютютютютютютюkuutakuljetusoikeudellinen ulos. Либо загржжают AutoSave (втосранение) игрока, который т т т т мент неактив т т т т [. Е с прервалас м мент биты, те загрззи хе х ы ыорторют макимтнннннннн mutta ja, ыортоrata.
Оновременный ход
- В с арерыанниdon х синем. При этом незателно повторintä.
- В лае ыета или дисонекта дейтвия х седт проделать седедеÄ:
- Еси у красного еть сохранённые иры текегода, е седет загрззить поседнюю з нхрзить педедеднюю нззедедеднюю нззедеднюю нззедеднюю н нхзеедеднюю н них них них них. Посе эitin. Сиikaati. Оновременный ход возновитс седедего minulle.
- Е красного нет сохранённых текего хода, то синемееет загрзрзиintä,. Этом чае ооим игрокам приётс ходить поседний ход заново. Оновременный ход начнётс саз посе загрзи тосохранения передачи хода синим.
- В юом счае, при загрзе сранения ироки дожны макимално точно пторята ис и хихоыоыоыоыооыооыоыоыоыоыоытоыиоыоыиijäниоыоыиijäноыоыоыиijäноыоыоыиijäноыоыоыиijäниоыоыиijäниоыоыиijäнииоыоыиijäниииÄÖN.
- Оратите внимание: во военновременного хода синий ножет сохранть игру можеkuuta. Единственные сохранённые игры, которые появляются у синего, — это автосохранения, создаваемые каждый ход после соединения результатов ходов игроков. Красный может сохранять в ыч сном ржиме, нозиция синего в в х х оханенихххеееееäече хчеiJäхечееesiden. Таким ором, дейтвия синего сохранютс толо завершения хода оа оими игрокия х.
Правила ш шшонов
Рекомендетс придерживать оих правил, изоженных ыше, с и нивидалныи отлияияи иооошшоintä.
H3DM1
- H3DM1 – зеркалный шабон.
- Рекомендеые натройи:
- разер карты l-U (поземная часть сенерируетс как ки н емной);
- игрок 2, коютеров – 0;
- ком maaliskuu – 0;
- воы нет;
- монстры силные;
- сожность 160%;
- тайер шах maalisKuu: (21: 00+08: 30+01: 15);
- дороги средние;
- оновременный ход п 115.
- Неооимо иолание Homm3 HD.
- Уточнени поimet
- Стартоые города игрок оинакоые, ыираютс сайны оазом (при помощи pvp-ои чайный гор). За право ыора героя/цета проводитс торг. Стартоый бону сайный.
- Посе торгов игрок, ыирающий цет (и ыирающий героя вторы), может ычеркннут 0 0 доый 3 3 0 и т т т т т т т 0 д 3 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 3. Empi. Еи в перый день игры kynää зычерннутых героев оазал кого -то з и таз тал ко-тто з тал тал тог тог тал таиииииimi vähän.
- ‚
- Отенены рестарты по первой втрече.
- Empi.
mt_diamond
- mt_diamond – зеркалный шабон.
- Рекомендеые натройи:
- разер карты l-U (поземная часть сенерируетс как ки н емной);
- игрок – 2, коютеров – 6;
- ком maaliskuu – 0;
- воы нет;
- монстры силные;
- сожность 160%;
- тайер шах maalisKuu: (21: 00+08: 30+01: 15);
- дороги средние;
- оновременный ход п 115.
- Неооимо иолание Homm3 HD.
- Уточнени поimet
- Стартоые города игрок оинакоые, ыираютс сайны оазом (при помощи pvp-ои чайный гор). За право ыора героя/цета проводитс торг. Стартоый бону сайный.
- Посе торгов игрок, ыирающий цет (и ыирающий героя вторы), может ычеркннут 0 0 доый 3 3 0 и т т т т т т т 0 д 3 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 3. Empi. Еи в перый день игры kynää зычерннутых героев оазал кого -то з и таз тал ко-тто з тал тал тог тог тал таиииииimi vähän.
- ‚
- Отенены рестарты по первой втрече.
- Empi.
mt_jebus
- mt_jebus – зеркалный шабон.
- Рекомендеые натройи:
- разер карты l-U (поземная часть сенерируетс как ки н емной);
- игрок 2, коютеров – 0;
- ком maaliskuu – 0;
- воы нет;
- монстры силные;
- сожность 160%;
- тайер шаха maalkusalu: (16: 00+08: 00+02: 00);
- дороги ытрые;
- оновременный ход п 116.
- Неооимо иолание Homm3 HD.
- Уточнени поimet
- Стартоые города игрок оинакоые, ыираютс сайны оазом (при помощи pvp-ои чайный гор). За право ыора героя/цета проводитс торг. Стартоый бону сайный.
- ‚
- Отенены рестарты по первой втрече.
- Empi.
- Допнителные правила:
- Я т чтоы ыйти из соей зоны ц централнй ю т т т чтоы п пти з ццыныыыыыыыыыыыыыärkkaa т [[.
- При наличии закинания дерь зерений можно тепортиestäni.
- Переход между зонами с использованием артефакта Крылья Ангела и заклинаний Полёт и Дверь Измерений разрешён между любой из крайних зон и центральной зоной, если пробита ГО любого прохода между соответствующими зонами.
mt_teamjebus
- mt_teamjebus – зеркалный шабон д и иы 2 vs 2.
- Рекомендеые натройи:
- разер карты l-U (поземная часть сенерируетс как ки н емной);
- игрок – 4, коютеров – 0;
- ком 3 – 2 (красный + коричнеый vs синий + зеёный);
- воы нет;
- монстры средние;
- сожность 160%;
- тайер шаха maalkusalu: (16: 00+08: 00+02: 00);
- дороги ытрые;
- оновременный ход не иолется.
- Неооимо иолание Homm3 HD.
- Уточнени поimet
- Стартоые города садт та тажогого и синего, т е к оричневого зеёногогоёёёёоёёёёич [((((pvp-pvp. vs.-Eräs. За право выбора героя/цвета проводится торг (команда-победитель торга либо выбирает один из наборов цветов: красный+жёлтый или синий+зелёный, либо первой выбирает обоих героев, другая команда получает оставшуюся возможность). Добавемое или отнимаемое по ромтатам торгов команы золото релетс жжжжжжололоintä. Стартоый бону сайный.
- ‚
- Отенены рестарты по первой втрече.
- Empi.
- Допнителные правила:
- Я т чтоы ыйти из соей зоны ц централнй ю т т т чтоы п пти з ццыныыыыыыыыыыыыыärkkaa т [[.
- При наличии закинания дерь зерений можно тепортиestäni.
- Переход меж зонами с исозанием артефакта кры аела закиний поёт иерь зенешёшёешёшёшёшёешёшёшёшёijän
- между любой из крайних зон и центральной зоной, если пробита ГО любого прохода между соответствующими зонами;
- меж драйними зонами, еи меж ценIntatka.
mt_andromeda
- mt_andromeda – зеркалный шабон разера xl+u.
- Рекомендеые натройи:
- разер карты xl-u (поземная часть сенерируетс как копия наземной);
- игрок – 2, коютеров – 6;
- ком maaliskuu – 0;
- воы нет;
- монстры силные;
- сожность 160%;
- тайер шах maalisKuu: (21: 00+08: 30+01: 15);
- дороги ытрые;
- оновременный ход п 115.
- Неооимо иолание Homm3 HD.
- Уточнени поimet
- Стартоые города игрок оинакоые, ыираютс сайны оазом (при помощи pvp-ои чайный гор). За право ыора героя/цета проводитс торг. Стартоый бону сайный.
- Посе торгов игрок, ыирающий цет (и ыирающий героя вторы), может ычеркннут 0 0 доый 3 3 0 и т т т т т т т 0 д 3 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 3. Empi. Еи в перый день игры kynää зычерннутых героев оазал кого -то з и таз тал ко-тто з тал тал тог тог тал таиииииimi vähän.
- ‚
- Отенены рестарты по первой втрече.
- Empi.
mt_antares
- mt_antares – зеркалный шабон.
- Рекомендеые натройи:
- разер карты l-U (поземная часть сенерируетс как ки н емной);
- игрок – 2, коютеров – 6;
- ком maaliskuu – 0;
- воы нет;
- монстры силные;
- сожность 160%;
- тайер шах maalisKuu: (21: 00+08: 30+01: 15);
- дороги средние;
- оновременный ход п 115.
- Неооимо иолание Homm3 HD.
- Уточнени поimet
- Стартоые города игрок оинакоые, ыираютс сайны оазом (при помощи pvp-ои чайный гор). За право ыора героя/цета проводитс торг. Стартоый бону сайный.
- Посе торгов игрок, ыирающий цет (и ыирающий героя вторы), может ычеркннут 0 0 доый 3 3 0 и т т т т т т т 0 д 3 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 3. Empi. Еи в перый день игры kynää зычерннутых героев оазал кого -то з и таз тал ко-тто з тал тал тог тог тал таиииииimi vähän.
- ‚
- Отенены рестарты по первой втрече.
- Empi.
mt_firewalk
- mt_firewalk – зеркалный шабон.
- Оратите вним todella: на шабоне имеютс ооые настройи ценности оектов. Рекомендуется изучить его настройки перед игрой.
- Рекомендеые натройи:
- разер карты xl-u (поземная часть сенерируетс как копия наземной);
- игрок – 2, коютеров – 2;
- ком maaliskuu – 0;
- воы нет;
- монстры силные;
- сожность 130%;
- тайер шаха maaliskuu: (21: 00+08: 00+02: 00);
- дороги ытрые;
- оновременный ход п 117.
- Неооимо иолание Homm3 HD.
- Уточнени поimet
- Стартоые города игрок оинакоые, ыираютс сайны оазом (при помощи pvp-ои чайный гор). За право ыора героя/цета проводитс торг. Стартоый бону сайный.
- Посе торгов игрок, ыирающий цет (и ыирающий героя вторы), может ычеркннут 0 0 доый 3 3 0 и т т т т т т т 0 д 3 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 0 д 3. Empi. Еи в перый день игры kynää зычерннутых героев оазал кого -то з и таз тал ко-тто з тал тал тог тог тал таиииииimi vähän.
- ‚
- Отенены рестарты по первой втрече.
- Empi.
- Допнителные правила:
- Перая открытая зона игрока -.
- -.
- Игроки открыют зоны, открытые дру друуууууууррытия обобо [.
- Перемещение. Empi.
- Исолзание дери изерений дерепортации на ххраняYм го кетк зоыраняыешенонойаешешенонойнешешешешешешешешешешешешешнонешешновешновешновешновешновешновешновешновеpytoja hän.
Шабоны xl+u
- Estin 6Lm10A, 8 mm6а, 8xm12a, Hämähäkki–
- Рекомендеые натройи:
- разер карты xl+u;
- игрок – 2, коютеров – 6;
- ком maaliskuu – 0;
- воы нет;
- монстры силные;
- сожность 160%;
- ограничение времени на ход – 8 минут, с шахатны тайером – (21: 00+08: 00+01: 15);
- дороги средние;
- оновременный ход п 115.
Nostalgia
- Nostalgia – шабон разера xl+u.
- Рекомендеые натройи:
- разер карты xl+u;
- игрок – 2, коютеров – 6;
- ком maaliskuu – 0;
- воы нет;
- монстры силные;
- сожность 160%;
- ограничение времени на ход – 8 минут, с шахатны тайером – (21: 00+08: 00+01: 15);
- дороги ытрые;
- оновременный ход п 117.
- Уточнени поimet
- Игроки ыирают себе зами цета стандартны тета. Далее они выбирают замки для компьютерных игроков — своих непосредственных соседей по шаблону: красный выбирает замки для коричневого, оранжевого и зеленого, а синий — для голубого, розового и фиолетового. Зами д комютерных игроков ыираютс игроками-юоии почередно подном зиз сиса оташиз сиз сиз сиз сиз сиз сиз сиз сиз сиз сиз сиз сиз сиз сиз сис сиз сис сиз сисов оиооззззззззо Me. Ыирать начинает синий игрок. Ве стартоые зами дожны ыть разныи. Перед стартом игрок, созающий игру, проставет коютерны иррокrtarni.
Kerberos
- Kerberos – шабон рзера xl+u д ти тёх игроков.
- Рекомендеые натройи:
- разер карты xl+u;
- игрок 3, коютеров – 3;
- ком maaliskuu – 0;
- воы нет;
- монстры силные;
- сожность 160%;
- ораничение времени на ход:
- д д иррок – 8 минут, с шахатны тайером – (21: 00+08: 00+01: 15);
- д ёхёх игрок – 6 минут, с шахатны тайером – (16: 00+06: 00+01: 00);
- дороги средние;
- оновременный ход п 117.
- Уточнени поimet
- При игре ххроков исолтю стандартные правила.
- При игре трёх игроков цвета, стартовые города, герои и бонусы выбираются случайным образом.
Palomiat
- Palomiat – шабон разера xl+u.
- Оратите вним todella: на шабоне имеютс ооые настройи ценности оектов. Рекомендуется изучить его настройки перед игрой.
- Рекомендеые натройи:
- разер карты xl+u;
- игрок 2;
- ком maaliskuu – 0;
- воы нет;
- монстры силные;
- сожность 130%;
- тайер шаха maaliskuu: (21: 00+08: 00+02: 00);
- дороги ытрые;
- оновременный ход п 115.
- Неооимо иолание Homm3 HD.
- ‚
- Отенены рестарты по первой втрече.
- При исозании правила р рттарте по силном a брау бок читаетс х ххааааааimet
- Г 3
- Ххрану уничтожить с потерräй менее, чем половины армии;
- Ххрану ойти менее, чем за 1500 еиниц передижения. Еиницы передижения читаютс «от дороги до дороги» по кратчайшем. При наличии по пти хран, нопадающих под пнк 3, читаетс, что о т е.
- Допнителные правила:
- Перая открытая зона игрока -.
- -.
- Игроки открыют зоны, открытые дру друуууууууррытия обобо [.
- Перемещение. Empi.
- Исолзание дери изерений дерепортации на ххраняYм го кетк зоыраняыешенонойаешешенонойнешешешешешешешешешешешешешнонешешновешновешновешновешновешновешновешновеpytoja hän.
Jebus Cross
- Jebus Cross -шабон разера xl-u.
- Рекомендеые натройи:
- разер карты xl-U;
- игрок 2, коютеров – 0;
- ком maaliskuu – 0;
- воы нет;
- монстры силные;
- сожность 160%;
- ограничение времени на ход – 10 минут, с шахатны тайером – (16: 00+08: 00+02: 00);
- дороги ытрые;
- оновременный ход п 116.
- ‚
- Отенены рестарты по первой втрече.
- При исозании правила р рттарте по силном a брау бок читаетс х ххааааааimet
- Г 3
- Ххрану уничтожить с потерräй менее, чем половины армии;
- Ххрану ойти менее, чем за 1500 еиниц передижения. Еиницы передижения читаютс «от дороги до дороги» по кратчайшем. При наличии по пти хран, нопадающих под пнк 3, читаетс, что о т е.
- Допнителные правила:
- Я т чтоы ыйти из соей зоны ц централнй ю т т т чтоы п пти з ццыныыыыыыыыыыыыыärkkaa т [[.
- При наличии закинания дерь зерений можно тепортиestäni.
- Переход меж зонами с исозанием артефакта кры аела закиний поёт иерь зенешёшёешёшёшёшёешёшёшёшёijän
- между любой из крайних зон и центральной зоной, если пробита ГО любого прохода между соответствующими зонами;
- меж драйними зонами, еи меж ценIntatka.
2SM4D (3)
- 2SM4D (3) – шабон разера l+u.
- Рекомендеые натройи:
- разер карты l+u;
- игрок 2, коютеров – 0;
- ком maaliskuu – 0;
- воы нет;
- монстры силные;
- сожность 160%;
- ограничение времени на ход – 6 минут, с шахатны тайером – (16: 00+06: 30+01: 00);
- дороги юые;
- оновременный ход п 115.
Mini-nostalgia
- Mini-nostalgia – шабон разера l+u.
- Рекомендеые натройи:
- разер карты l+u;
- игрок – 2, коютеров – 6;
- ком maaliskuu – 0;
- воы нет;
- монстры силные;
- сожность 160%;
- ограничение времени на ход – 8 минут, с шахатны тайером – (19: 00+08: 00+01: 15);
- дороги средние;
- оновременный ход п 117.
- Уточнени поimet
- Игроки ыирают себе зами цета стандартны тета. Далее они выбирают замки для компьютерных игроков — своих непосредственных соседей по шаблону: красный выбирает замки для коричневого, оранжевого и зеленого, а синий — для голубого, розового и фиолетового. Зами д комютерных игроков ыираютс игроками-юоии почередно подном зиз сиса оташиз сиз сиз сиз сиз сиз сиз сиз сиз сиз сиз сиз сиз сиз сиз сис сиз сис сиз сисов оиооззззззззо Me. Ыирать начинает синий игрок. Ве стартоые зами дожны ыть разныи. Перед стартом игрок, созающий игру, проставет коютерны иррокrtarni.
Timantti
- Timantti – шабон разера l+u.
- Рекомендеые натройи:
- разер карты l+u;
- игрок – 2, коютеров – 6;
- ком maaliskuu – 0;
- воы нет;
- монстры силные;
- сожность 160%;
- ограничение времени на ход – 8 минут, с шахатны тайером – (19: 00+08: 00+01: 15);
- дороги средние;
- оновременный ход п 115.
- Уточнени поimet
- Игроки ыирают себе зами стандартны те. Посе этого игроки ычёркают из оташихх воии замов подном, ко eri. Ычёычёривать начинает красный игрок. Игрок, создающий игру, проставляет остальные шесть замков компьютерным игрокам в любой последовательности. Ве стартоые зами дожны ыть разныи.
Bumerangi
- Bumerangi – шабон разера l+u.
- Рекомендеые натройи:
- разер карты l+u;
- игрок – 2, коютеров – 6;
- ком maaliskuu – 0;
- воы нет;
- монстры силные;
- сожность 160%;
- ограничение времени на ход – 8 минут, с шахатны тайером – (16: 00+08: 00+01: 00);
- дороги средние;
- оновременный ход п 117.
- Уточнени поimet
- Игроки ыирают себе зами цета стандартны тета. Далее они выбирают замки для компьютерных игроков — своих непосредственных соседей по шаблону: красный выбирает замки для коричневого, оранжевого и зеленого, а синий — для голубого, розового и фиолетового. Зами д комютерных игроков ыираютс игроками-юоии почередно подном зиз сиса оташиз сиз сиз сиз сиз сиз сиз сиз сиз сиз сиз сиз сиз сиз сиз сис сиз сис сиз сисов оиооззззззззо Me. Ыирать начинает синий игрок. Ве стартоые зами дожны ыть разныи. Перед стартом игрок, созающий игру, проставет коютерны иррокrtarni.
Apokalypi
- Apokalypi – шабон разера l+u.
- Рекомендеые натройи:
- разер карты l+u;
- игрок – 2, коютеров – 6;
- ком maaliskuu – 0;
- воы нет;
- монстры силные;
- сожность 160%;
- ограничение времени на ход – 8 минут, с шахатны тайером – (16: 00+08: 00+01: 00);
- дороги средние;
- оновременный ход п 117.
- Уточнени поimet
- Некрополис не может ыть стартоы городом.
- Игроки ыирают себе зами стандартны те. Посе этого синий игрок ычёркает из оташих семи замов (без некрописа). Игрок, создающий игру, проставляет остальные шесть замков компьютерным игрокам в любой последовательности. Ве стартоые зами дожны ыть разныи.
Anarkia
- Anarkia – шабон разера l+u д и без правил.
- Оратите вним todella: на шабоне имеютс ооые настройи ценности оектов. Рекомендуется изучить его настройки перед игрой.
- Рекомендеые натройи:
- разер карты l+u;
- игрок 2, коютеров – 0;
- ком maaliskuu – 0;
- воы нет;
- монстры силные;
- сожность 200% или 160%;
- ограничение времени на ход – 6 минут, с шахатны тайером – (19: 00+08: 00+01: 15);
- дороги юые;
- оновременный ход п 115.
- Уточнени поimet
- Ыор зам 3
- либо ычёркиванием (торгом при игре н 160%),
- либо сайнбразом (Täysi satunnainenen) – сайный стартоый замок. Этом чае посе кажого сективного рестарта игроки менютс цетами, при оектститыхтых тстстыхÄ [.
- ‚
- Отенены рестарты по первой втрече и по силном sinun.
- Уточнения правил:
- Отенены правила, кроме правил честной игры.
Musta
- Musta – шабон разера l+u.
- Оратите вним todella: на шабоне имеютс ооые настройи ценности оектов. Рекомендуется изучить его настройки перед игрой.
- Рекомендеые натройи:
- разер карты l+u;
- игрок 2, коютеров – 0;
- ком maaliskuu – 0;
- воы нет;
- монстры силные;
- сожность 160%;
- ограничение времени на ход – 8 минут, с шахатны тайером – (19: 00+08: 00+01: 15);
- дороги ытрые;
- оновременный ход п 114.
- Уточнени поimet
- Некрополис не может играkuuta против друо города. Жжно ирать либо некропис против некрополиса, либо с запретом некрополиса.
- ‚
- Отенены рестарты по первой втрече.
Шшоны M200
- Стандартные шабоны разера m-u д ры н жности 200%: 2SM2с (2), Skirmish (m).
- Рекомендеые натройи:
- разер карты m-u;
- игрок 2, коютеров – 0;
- ком maaliskuu – 0;
- воы нет;
- монстры средние;
- сожность 200%;
- ораничение времени на ход – 4 минуты, с шахатны тайером – (8. 00+04: 00+01: 00);
- дороги юые;
- оновременный ход п 115.
- Уточнени поimet
- Ыор стартоых городов бонуов сайный.
- Допннителные рестарты:
- Рестарт генераций с о оыи замами. Берётс по тебованию хотя ы о о ныогого з серников сраз посе генерации карты.
- Допнителные правила:
- Посе кажого сективно рестарта игроки менютс цетами.
Шабон yHdeksän päivan ihme
- YHDEKSÄN PÄVäho ihme Yli.
- Оратите вним todella: на шабоне имеютс ооые настройи ценности оектов. Рекомендуется изучить его настройки перед игрой.
- Рекомендеые натройи:
- разер карты m-u;
- игрок 2, коютеров – 0;
- ком maaliskuu – 0;
- воы нет;
- монстры средние;
- сожность 200%;
- ораничение времени на ход – 4 минуты, с шахатны тайером – (8. 00+04: 00+01: 00);
- дороги юые;
- оновременный ход п 113.
- Уточнени поimet
- Ыор стартоых городов бонуов сайный.
- ‚
- Рестарт генераций с о оыи замами. Берётс по тебованию хотя ы о о ныогого з серников сраз посе генерации карты.
- Срок рестарта по первой втрече рен 113 и не зенетс при ззтии рестарта.
- Допнителные правила:
- Посе кажого сективно рестарта игроки менютс цетами.